Winning Eleven 9 Manual

Introdução do Manual

Você encontra neste manual: - Dados do jogo – Dicas Para Máster Liga – Jogadores Incríveis do WE9 - Comandos Básicos – Cobranças de Faltas - Combinações entre os botões – Dribles – Dicas – WE-SHOP – Principais dúvidas - Sites para saber novidades sobre o jogo.

Jogadores Incríveis da ML no WE9

 

Jogador Famoso: Rooney (CF) (jogador jovem e que evolui muito).

Jogador Promesa: Vucinic (CF) (jogador jovem matador, que tem raça e evolui muito)

 

 

Dicas para Master Liga

 

Cada um gosta de jogar de uma forma diferente, mas vou passar a você a forma de fazer da Máster Liga um simular mais perfeito do futebol mundial. Algumas pessoas preferem jogar com times como Inter, Milan, Real Madrid, Arsenal, Manchester United e outros grandes clubes, e ainda começam jogando com os jogadores reais dos clubes.

Se você quiser realmente simular uma carreira de treinador (fazer do Winning Eleven um The Sims do futebol é possível), para isso você deve escolher um time intermediário ou pequeno da Itália, Inglaterra, Espanha ou Alemanha, times como Brescia, Aston Villa, Real Sociedad, Herta Berlim. Escolhendo um time assim no caso da escola de um clube do campeonato Italiano você poderá jogar contra os grandes clubes deste país. No exemplo do Brascia (clube do campeonato Italiano), comece a Master Liga com os jogador default (Castro, Miranda, Espinas, Ivanov, Valery, Dodo, Miranda e cia.) Coloque no level 5 ou 6, não tenha medo! Não esqueça de escolher a liga correta, no momento em que você escolhe o time com que quer jogar ele se encaixará no campo dos times da D2, repare na parte de cima, lá se localizam os times da D1, onde você pode mudar utilizando os botões do Dual Shock R1 e L1. Selecione até o momento em que você notar que são os times da Itália (já que no exemplo escolhemos o Brescia), na lista de nomes você deverá ver entre os times: Inter, Milan, Celta de Vigo, Juventus, Parma, Fiorentina. Agora que você já escolheu a liga com os times Italianos aperte o botão para continuar, desta forma quando você subir da D2 para a D1 irá jogar na liga dos times Italianos.

 

Jogar a D2 no level 5 ou 6 com os jogadores Default não é fácil, e você terá que ter muita paciência, mas quem gosta de Winning Eleven, sabe que quanto mais difícil melhor e mais real é! Então continue mesmo que em 10 partidas empate 5 e perca 5, tente sempre ser o mais difícil possível para o seu adversário. Antes da metade da temporada (onde vemos a temporada dividida pela época de contratações), é muito difícil conseguir vitórias consecutivas, pois o entrosamento do seu time é muito baixo.

 

Quando vier a época de contratações você deve buscar as promessas, que são jogadores jovens, baratos, muitas vezes sem clube e que evoluem muito. Para buscar por este perfil de jogador você deve clicar no ícone de negociações no menu principal da ML, e seguir sempre selecionando a primeira opções dos menus que vão aparecendo, até que venha a lista de jogadores. Tente contratar um bom atacante.

 

No Winning ELeven 9 a Konami tratou de nos dar mais um quesito, agora o modo de treinamento ganhou utilidade! Além de ter uma opção para regular o condicionamento físico dos jogadores antes das partidas, nas semanas que não são disputadas partidas, como por exemplo, na época de contratações você pode e deve ir ao modo de treinamento e escolher qual característica você quer que determinado jogador treine e melhore durante aquela semana. Entre as opções estão: Goalkeaper, Defense, Ofense, Shoot, Marking, Stamina, Runing, TeamWork, Dribling e outros. Só é necessário selecionar uma única vez, caso você queira mudar a característica ai sim deverá voltar a esta opção. Agora que você escolheu o treino especifico de cada jogador basta a cada semana de negociação ir no modo de treinamento e selecionar a opção correspondente para que os jogadores ganhem experiência nas habilidades correspondentes as características que você escolheu para que ele melhorasse.

 

Depois da temporada de contratações, fica mais fácil você ganhar as partidas pois o entrosamento do seu time já é maior que antes. Então agora é a hora de você buscar a recuperação, por isso não é importante ganhar os jogos na primeira parte, mas sim não perder-los. Tente ao Maximo buscar pelo menos a segunda colocação.

 

Como você deve se comportar na copa da D2? É simples tente sempre jogar com o time reserva nas partidas fora de casa (onde o empate é um excelente resultado), e jogue com o time titular nas partidas em casa(buscando a vitória), assim você além de poupar seus jogadores para a Liga ainda pode ganhar a copa.

 

No final da temporada tente mais algumas contratações e não esqueça de usar o modo de treinamento para melhorar a experiência dos jogadores, lembrando que não é preciso entrar no modo de treinamento mesmo onde você treina com os jogadores em campo! (este modo de treinamento não ajuda em nada!)

 

Quando você chegar a D1...

 

Agora o sofrimento vai acabando e a diversão vai começar você terá na D1 uma simulação do campeonato nacional Italiano (no exemplo), só times da Itália. Tente chegar entre os 6 primeiros para se classificar para a WEFA.

 

Agora você se verá na pele de um time pequeno que começa a despontar no cenário mundial, ou melhor, no cenário Italiano... Neste momento não é sua obrigação ser campeão e vencer todas as partidas, por isso relaxe. Tentem terminar o campeonato numa boa situação, as coisas vão acontecendo aos poucos, basta você saber administrar as contratações e as dividas do time. Uma hora você vai disputar o titulo com os grandes clubes, e mais para frente estará classificado para a WEFA e mais futuramente disputando o titulo da WEFA. Isso sim é um modo Carreiro no Winning Eleven, jogando desta forma você verá que a sua Máster Liga pode ser o The Sims do Futebol!

 

  Comandos Básicos

 

 

Sem bola

 

 - Carrinho.
 -
Marcação com pressão, Volta com o goleiro pro gol.
 - Avança o goleiro.
 - Rouba a bola sem falta (muitas vezes acontece falta, enquanto você pressiona se o adversário der um corte com + seu jogador irá cair no drible).
 - Troca de jogador.
 - Pode ser combinado com , ,  e  para mudar as estratégias.
 - Corre com o jogador.
 - Em conjunto com  deixa seu jogador livre, você terá total comando sobre ele.
L3 - Movimenta o jogador.
R3 – Nada.

Com bola


 
- Cruza ou lança (três vezes cruza rasteiro, ou lança rasteiro, duas vezes a bola vai à meia altura, uma vez a bola vai pelo alto, aconselho cruzar e lançar com o L1 pressionado, assim a bola sempre irá a direção de um jogador do seu time).
 -
Chuta (normalmente o jogador chutará de bico, para que ele chute colocado, com o lado do pé é necessário segurar o botão  antes do chute, e chutar com ele pressionado).
 - Toque na frente para corrida do outro jogador em combinação com o  pressionado toca na frente por cima, neste WE9 este passe quando feito em direção ao gol sai muito esticado e quase sempre o goleiro sai na bola, é mais eficiente quando utilizado nos passes verticais em campo, como viradas de jogo entre os atacantes.
 - Toque, quanto mais você segurar, mais forte vai sair o passe.
 - Botão para fazer combinações e dribles e tabelas.
 - Botão para fazer combinações da estratégia.
 - Corre com o jogador. Se segurado e a bola vier alta o jogador a ira matar no peito, se vier rasteira o jogador a ira deixar passar debaixo das pernas. É usado para brecar também, mas uma boa dica é o breque com o , o jogador vai parar de correr e ficar em direção ao gol, no momento em que o adversário parar na sua frente, você continua correndo na direção em que estava antes de brecar! Muito difícil não cair nessa finta!
 - Botão para fazer combinações e dribles, é necessário segurar este botão para chutar colocado e com o lado do pé.
L3 - Movimenta o jogador
R3 – Dois toques para o lado que indica a frente do seu jogador, ele pedala. Dois toques para direita ou esquerda do seu jogador, ele corta para o lado escolhido. Dois toque para o lado que indica as costas do seu jogador, ele passa o pé ao redor da bola uma única vez. Baixo e cima, o jogador levanta a bola, se o jogador estiver em movimento a bola irá levantar pouco, se o jogador estiver parado a bola irá subir mais, dando até para encobrir um jogador adversário. Escolher um lado e apertar o R3 para baixo (como um botão), o jogador toca a bola na direção escolhida. Rodando, fazendo um 360º o jogador gira sobre a bola como o Zidane costuma fazer.

 

Cobrança de falta

 
- Cruza, também chuta rasteiro (para isso você deve colocar para baixo no direcional antes do jogador chutar).
 -
Chute, se depois do chute você apertar o , o jogador irá chutar de bico.
 - Passe na frente do jogador.
 - Passe.
 - Nada.
 - Você escolhe entre cobrar uma falta ensaiada, junto a um parceiro ou sozinho, escolhendo fazer uma jogada ensaiada você pode pressionar o botão  e o botão , desta forma o outro jogador ira da um passe, e seu jogador que estava para cobrar a falta irá ficar com a bola no pé, caso você não queira chegar chutando de trás.
 - E para cima no direcional faz a bola ir mais forte, e a meia altura (se passar da barreira é quase sempre gol)
 - E para baixo no direcional faz a bola passar pela barreira alta, e cair depois (o jogador bate a falta colocada)

 

Dica: Pressione o  até que o outro jogador fique do mesmo lado da barreira, agora segure o  e aperte . O jogador que está com você para cobrar a falta vai dar um toque para que você possa vir de trás e chutar, chute no mesmo canto que o goleiro está. Normalmente ele corre para o lado onde está a barreira, esperando que a bola seja chutada lá. Chutando onde ele está antes da cobrança é pego de surpresa! Isso pode ser feito em faltas de muito longe, normalmente o goleiro se adianta após o primeiro passe, você chutando depois, pode pegar o goleiro fora do gol!

 

Defesa na cobrança de falta

 
- Faz a barreira ir para cima da bola.
 -
Faz a barreira pular.
 - Troca de jogador, nessa versão não adianta pressioná-lo para o goleiro ir na bola após a cobrança, como funcionava no WE8.
 - Faz a barreira ficar parada.
 - Troca de jogador.
 - Pode ser combinado com , ,  e  para mudar a estratégia.
 - Nada.
 - Nada.
L3 – Nada.
R3 – Nada.

 

Escanteio

 - Cruza (Você pode depois que tiver apertado o botão usar o R3 para que a bola faça uma curva maior).
 -
Cabeçada.
 - Toque na frente do jogador.
 - Passe para um jogador ou toca de cabeça para o jogador que esteja mais bem posicionado dentro da área.
 - Troca de jogador.
 - Pode ser combinado com , ,  e  para mudar a estratégia.
 - Coloca efeito e faz o cruzamento ir mais rasante.
 - Faz com que o cobrador coloque mais curva na bola.
L3 - Movimenta o jogador.
R3 - Coloca grande curva na bola, basta apertar o botão bola, e logo em seguida movimentar o R3 para o lado que você queira colocar a curva, quanto mais antes do jogador acertar a bola você virar o R3, mas curva a bola vai fazer.

 

Defesa no escanteio

 - Dependendo da posição: carrinho ou um chute para frente, também pode tirar a bola de cabeça.
 -
Dependendo da posição da uma cabeçada pra frente, ou chute.
 - Sai com o goleiro, em versões anteriores do WE, era bastante eficiente sair com o goleiro em escanteios, mas no Winning Eleven 9 a coisa mudou, os escanteios são cobrados de diferentes formas e caso você sai com o goleiro em um escanteio de forma errada o gol é quase certo, por isso é melhor esperar pela reação da zaga.

 

 - Toca de cabeça, tanto com o pé quanto de cabeça.
 - Troca de jogador.
 - Pode ser combinado com , ,  e  para mudar a estratégia.
 - Corre com o jogador.
 - Nada.
L3 - Movimenta o jogador.
R3 – Nada.

 

Lateral

 - Cobranças altas, fortes e longes.
 -
Nada.
 - Passe na frente do jogador.
 - Passe no pé do jogador.
 - Nada.
 - Nada.
 - Nada.
 - Nada.
L3 - Movimenta o jogador.
R3 – Nada.

 

  Cobranças de Faltas

 


Em cobranças de faltas se você apertar o  você poderá fazer uma cobrança ensaiada junto a um companheiro do seu time. Você pode também bater a cobrança de falta com o jogador da frente sem precisar do que está atrás, apertado o  e chutando para o gol ou fazendo um passe com o . Se você aperta o  o jogador de apoio irá aparecer, depois basta bater normalmente que o jogador de apoio irá fingir o chute e o de trás chuta normalmente. As seqüências possíveis são:

 - Se você apertar o  de novo depois de ter apertado o jogador da frente irá trocar de lado.

 +  = O jogador da frente irá dar um toque para adiantar a bola (de acordo com a força colocada por você) e o outro vira de trás para chutar, cruzar entre outras coisas escolhidas por você.

 +  = Chuta com o jogador da frente.

 +  = Cruza com o jogador da frente.

 +  = O jogador de a frente irá rolar a bola para o jogador de trás.

 +  = O jogador que está na frente irá passar uma bola adiantada para um jogador.

 

 = Se você escolher cobrar uma falta para o lado direito e pressionar o  depois de encher a barra de força do chute, a cobrança será feita para a esquerda, enganando seu adversário, principalmente se for contra um amigo.

 

 = Da mesma forma que o  o  também serve para cobrar a falta do lado oposto, mas desta vez quando você escolher cobrar a falta para a esquerda, basta pressioná-lo depois de encher a barra de força, para que a cobrança saia para a direita.

 

Combinações entre botões

 

 

As combinações são botões que apertados juntos a outros botões e dão jogadas ou dribles, que servem para te auxiliar a fazer uma jogada.

 

 +  = O jogador A que estiver com a bola irá tocar para o jogador B que vai receber e o jogador A irá correr para receber a bola na frente, necessariamente não é obrigado tocar de volta para o jogador A.

 

 Depois  = O jogador que tocar a bola irá correr em direção a área do adversário.

 +  +  = O jogador A que estiver com a bola irá tocar para o jogador B que irá receber a bola e esse jogador B irá devolver a bola para o jogador selecionado por você.

 

 +  +  = O jogador A que estiver com a bola irá tocar para o jogador B que irá receber a bola e esse jogador B irá adiantar a bola para um jogador selecionado por você, provavelmente será para o jogador A novamente.

 

 +  +  = O jogador A que estiver com a bola irá tocar para o jogador B que irá receber a bola e devolver a bola alta dando um lançamento para o jogador selecionado por você, normalmente é o jogador A.
 +  +  +  = O jogador A que estiver com a bola irá tocar para o jogador B que irá receber a bola e esse jogador B irá devolver a bola á meia altura dando um lançamento para o jogador selecionado por você.

 +  +  +  +  = O jogador A que estiver com a bola irá tocar para o jogador B que irá receber a bola e esse jogador B devolverá a bola rasteira dando um passe com força para o jogador selecionado por você, normalmente o A.

 +  = O jogador que estiver com a bola dará um lançamento para o jogador selecionado.

 +  = O jogador irá dar apenas um toque para encobri o goleiro ou o que estiver na sua frente.

 

 Depois  = O jogador irá chutar por cima do goleiro, diferente do lance descrito acima, com Quadrado e depois  a bola não sobe muito.

 

 +  = O jogador irá chutar colocado, com o lado do pé.

 +  = O jogador irá dar lançamento alto no pé do jogador selecionado, pode ser usado para cruzamentos quando você estiver com a bola, ou para sair no contra-ataque.

 

 +  +  = O jogador irá dar um lançamento à meia altura no pé do jogador selecionado, pode ser usado para cruzamentos quando você estiver com a bola, ou para sair no contra-ataque.

 +  +  +  = O jogador irá dar um lançamento rasteiro no pé do jogador selecionado, pode ser usado para cruzamentos quando você estiver com a bola.

 + R3 = Você poderá escolher a força do seu lançamento ou cruzamento como desejar. Obs.: O R3 deve ser apertado como um botão.

 +  = Irá avançar o seu time (vide: a barra em baixo do display dos nomes dos jogadores).

 +  = Irá recuar o seu time (vide: a barra em baixo do display dos nomes dos jogadores).

 +  ou  ou  ou  = Irá acionar a estratégia selecionada por você no menu formação.

 +  = O jogador deve estar correndo , depois de estar correndo basta você apertar o  e algum direcional para ele adiantar a bola a sua frente.

 +  = Você terá total domínio sobre o jogador, o jogador deve estar correndo atrás da bola ou parado. (Obs.: Em alguns lances você tenta tirar o seu jogador da jogada e ele num sai, basta aperta esses dois botões que você terá controle dele e poderá tirar ele da jogada, é bom para dar drible da vaca e anular jogadas em que seu jogador encosta na bola quando ela esta saindo e isso acaba dando um lateral ou escanteio de graça para o adversário).

 

 +  = Quando você estiver parado, basta apertar esses dois botões para o jogador adiantar a bola, com um toque de leve. Muito útil fazer na linha de fundo, antes dos cruzamentos ou lançamentos.



 +  = Marcação dupla, você irá fazer uma marcação com o seu jogador e irá vir um outro jogador comandado pelo computador para marcar o jogador adversário que estiver com a bola.

 

 

Dribles


 +  +  = O jogador irá dar a famosa pedalada, passando o pé ao redor da bola três vezes.

 +  = O jogador irá passar o pé ao redor da bola rapidamente, apenas uma vez.

 +  +  +  = O jogador irá pedalar, e depois adiantar a bola na frente.

 +  +  = O jogador irá passar o pé ao redor da bola uma única vez, e depois irá adiantá-la na frente.

Segure  e  +  +  +  = O jogador irá dar um toque na bola correndo (conhecido como drible da vaca).
 +  = O jogador irá dar um corte, basta você escolher o lado que ele corta para o lado escolhido. Muito útil contra adversários que jogam com o  apertado quando não estão com a bola, quando o adversário estiver pressionando o  o jogador dele irá cair nesse drible.
Cortes Múltiplos = Primeiro toque para um jogador e fique com o botão de passe  pressionado até o jogador receber a bola. Assim que ele estiver com a bola continue com  pressionado e depois basta você apertar o botão de chute  que ele irá dar um corte agora basta você ficar apertando  que ele irá dar vários cortes consecutivos.
 + seta que indique esquerda ou direita do seu jogador = O jogadora irá dar uma “jogadinha” a bola para lado, se você em seguida não apertar nada você poderá perceber que o jogar irá ficar andando estilo futsal.

 + seta que indique esquerda ou direita do seu jogador +  e  e a seta que indicar a frente do seu jogador (Obs.: Todos apertados juntos) = O jogador irá primeiro andar no modo futsal depois ele irá jogar o corpo para um lado fingindo correr com a bola e depois irá voltar.

 + seta que indica esquerda ou direita do seu jogador + seta que indicar a parte de trás do seu jogador = O jogador irá andar no modo futsal e depois irá ficar puxando a bola para trás esperando o zagueiro “vir tirar a bola” dele.

 +  +  Elástico (Obs: apenas alguns jogadores fazem esse drible, como o Ronaldinho Gaúcho, Ronaldo, e alguns outros).

 

 +  +  +  = O jogados pedala e logo em seguida da um elástico (isso no caso dos jogadores que dão elásticos, como o Ronaldo e o Ronaldinho Gaúcho).

 

Giro ou 360º - Basta você girar o botão R3 num giro de 360 graus, assim o jogador irá dar uma rodadinha com a bola estilo Zidane.

 

Duas vezes para esquerda ou direita do seu jogador = Você deve estar parado, basta apertar duas vezes rápidas para direita ou esquerda do seu jogador, ele irá fazer como o Garrincha, finge que vai, mas não vai. Atualmente esse drible não ajuda muito no jogo, mas se você conseguir enganar um amigo, vale a pena, para dar muita risada da cara do seu amigo.

 + seta que indicar as costas do jogador = O jogador irá dar um toque na bola para encobrir ele e quem estiver atrás dele, o famoso chapéu. (Obs: Este drible funciona só quando a bola está na altura do peito ou acima).

 +  = Porta Luz (Aperte o botão de passe quando a bola estiver chegando ao pé do jogador aperte o  que o jogador irá abrir as pernas e a bola passará. Muito útil quando se joga com 3 atacantes).


 = O jogador breca (Quando você estiver correndo, solte o  e espere o jogador começar a andar, em seguida aperte o  que o jogador irá pisar em cima da bola).


 = Aperte quando você estiver com a bola e parado, o jogador irá virar automaticamente para o gol adversário. Em alguns lances isto pode ajudar muito. Uma boa dica é usar isto na lateral de campo, você corre com a bola, pressiona o R2 (seu jogador vai brecar e virar de frente para o gol) depois você vira para o lado contrario ao que estava correndo ou continua a correr para a mesma direção que estava originalmente antes da parada, muito útil contra adversários humanos.

 

 +  = Faça quando você estiver parado, o jogador irá jogar a bola um pouco para o lado. Muito bom fazer antes de cruzamentos e lançamentos.

 

 +  = Ao receber o passe aperte esta seqüência que o jogador irá fingir receber a bola e deixará passar em seguida correrá atrás dela.

 

 = Andar e depois para o jogador com o  é simples e muito eficiente, o adversário sempre vai de mais e tenta voltar, ou não volta mais.

 

 + duas vezes para trás do jogador no direcional, o jogador puxa a bola para trás, tem boa utilização em lances onde você está parado e o adversário tenta dar um carrinho frontal.

 

WE-SHOP

 

1-Original dribble challenge: valor 500 WEN. Modo de edição secreto, no qual você cria seu próprio desafio para testar suas técnicas de controle de bola. Depois que comprá-lo, ele ficará no menu "training".

2-Training Ground: valor 500 WEN. Novo estádio de treinos.

3-Exhibition Stadium: valor 500 WEN. O estádio de treinos fica disponível para partidas amistosas. Pode selecioná-lo naquele menu preliminar a partida.

4-New Stadium:  valor 2000 WEN. Aqui você compra um novo estádio.

5-Ball Type:  valor 3000 WEN. Diversos novos tipos de bola da ADIDAS.

6-Ball effect: valor 500 WEN. Fica um rastro colorido por onde a bola passa. Só é possível visualizar nos replays. Pode acionar no menu preliminar a partida.

7-Sexta estrela de dificuldade: valor 1500 WEN. Para deixar o jogo mais difícil ainda, aparecerá uma sexta estrela de dificuldade do computador, além das cinco já existentes.

8-Doubles Speed: valor 2000 WEN. Dá para deixar as partidas super aceleradas. Para acionar é só pausar o jogo que no menu vai estar a opção “double speed”. É bom quando você precisa que um jogo acabe logo...

9-Camera Type <player>: valor 1500 WEN. Dá para fazer a câmera seguir um único jogador. Fica quase impossível controlar o jogo através dessa câmera. A não ser que você escolha a opção de controlar apenas um jogador, enquanto a máquina controla o restante. Acione pausando o jogo, no menu “câmera type”, e escolha "player". dá para escolher “ball”, a câmera segue a bola.

10-Camera type <air>: valor 500 WEN. Essa dá para ver o jogo de cima, muito alto, parecendo ser filmado por um Dirigível. É boa para trabalhar melhor as jogadas, mas por outro lado você não vê os detalhes do jogo.

11-BGM playback: valor 100 WEN. Compre este segredo para habilitar a função “BGM play”, no “Menu Museum”, em “options”. Aqui você pode ouvir as músicas do jogo.

12-Stadium Gallery: valor 100 WEN. Comprando-a vai aparecer o modo Stadium Gallery, dentro de Museum, no menu “Options”. Aqui você terá informações sobre os estádios como ano de inauguração, capacidade, além de poder ver imagens deles por vários ângulos.

13-New Teams: valor 1000 WEN. Seleções clássicas secretas. São elas: Argentina, Brasil, Holanda, França, Inglaterra, Itália e Alemanha. A aparência dos jogadores não tem nada a ver, você só reconhece pelo nome. Pelé, Maradona, Mattaus estão desfigurados. O único que parece um pouco é o Zico, talvez pelo fato de ser garoto propaganda do jogo.

14-Player: valor 150 WEN/PES (cada jogador). Aqui você compra os jogadores que estão na seção de "jogadores secretos".

15-Edit Parts <hair style>: valor 3000 WEN. Esse é opção de compra mais engraçada do jogo. Aqui você compra novos estilos de penteados, (lembra do cabelo do Ronaldo na final da copa de 2002? tem aqui) além de acessórios "fashions" para colocar nos jogadores. Tem gavião nas costas, cobra enrolada no pescoço, tubarão engolindo a cabeça, jogador com cabeça de burro, com capacete de astronauta e muito mais. Os “adereços” não atrapalham os movimentos dos jogadores. Basta ir em "edit players" no menu de edição, e em "Hair styles

16-Edit Parts <Goal Performance>: valor 3000 WEN. Adiciona novas comemorações de gols aos jogadores.  Podem ser selecionadas na opção de edição de jogadores. Uma delas o jogador pega um microfone na lateral do campo e manda um recado. Tem até uma sambadinha que se você quiser, pode colocar no Ronaldinho Gaúcho.

Comemorações mais criativas:

Nº. 4 O Jogador manda a torcida ficar quieta;
nº. 9 Sambadinha do Castolo;
nº. 15 Soco no ar do Pelé;
nº. 20 Jogador bate a duas mãos nas duas pernas, igual doido;
nº. 21 É exclusiva dos nigerianos, mas você pode colocar em qualquer jogador. Uma dança tosca. Se fizer o gol pela seleção da Nigéria, vários jogadores dançam juntos;
nº. 27 Outra dança estranha;
nº. 28 Jogador finge metralhar a torcida;
nº. 30 Jogador finge atirar de arco e flecha;
nº. 31 Beijos para torcida. Parecida com as comemorações do Romário;
nº. 44 e 45. O Jogador incorpora Daiane dos Santos.

17- ML league const.: valor 2000 WEN. Comprando este item, você pode editar sua Master League, escolhendo a divisão na qual quer jogar 1º ou 2º e os times que jogarão em cada uma delas.

18- ML Starting Points: valor 10000 WEN. Começa a Master League com até 50000 WEN’s, em vez de começar com os 5000 WEN’s habituais. Com todo este dinheiro, você monta seu time muito mais rápido. 

 

  Dicas



à Se houver uma cobrança de falta para você, e você perceber que está bem perto do gol e os jogadores da barreira são bem altos. Mire no jogador no meio com a mira embaixo das pernas desse jogador depois aperte  e a seta para baixo e encha a barra de força até o fim, assim o jogador irá dar um chute rasteiro se você der sorte na maioria das vezes a barreira pula e o seu chute irá passar por debaixo dela indo direto para gol, o goleiro nem irá ver.

à Use e abuse de contra-ataques, pois eles podem ser suas salvações em algumas situações.

à Em alguns lances o carrinho pode ser indispensável ainda mais com essa nova versão (onde os jogadores pulam mais frequentemente os carrinhos), você pode ameaçar ir nas pernas de um jogador só para não deixar ele dominar a bola com tranqüilidade, muitas vezes por causa do pulo do adversário a bola acaba sobrando para um jogador do seu time, ele pode lhe ajudar muito.

 

à O treino é essencial, não deixe de usá-lo. Na máster liga você encontra opções dentro do modo Treinamento, que ajudam a equilibrar o físico dos jogadores, e em certos momentos você pode escolher em quais características o jogador melhore!

à Conheça os jogadores do seu time, quais são os seus pontos fortes e seus pontos fracos, para poder montar a melhor tática e ter um bom aproveitamento na hora do jogo.

à Os chutes de longa distância podem ser muito úteis, principalmente quando houver muita gente na área, pois o seu chute pode bater num zagueiro e acabar entrando no gol.

 

à Em alguns momentos o chutão para frente pode ser a solução, caso o adversário se atrapalhe você pode dominar a bola e em seguida aproveitar o contra ataque.

à Use e abuse dos novos estilos de cobrança de falta para confundir seu adversário isto pode ajudar.

 

à Quando você tiver jogando numa partida na chuva, ou em um gramado ruim. Arrisque muitos chutes de longe, pois o goleiro tem muitas dificuldades de segurar a bola. Dessa forma você pode aproveitar um rebote.

 

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